[DEV] Player walk/idle/slash animation

Ik heb de volgende speler animations toegevoegd:

  • Idle
  • Walk
  • Slash

Dit heb ik gedaan door:

  • De speler te riggen met het CAT systeem
  • Het model te skinnen
  • De animations via mocap data ingeladen
  • Animations in unity ingeladen
  • Een animation controller te scripten op de speler

Het was mijn eerste keer de volledige workflow voor de animations te implementeren van rig/skin tot controller in unity. Er zullen zeker nog zaken aangepast worden maar het is al een goede start.

playerAnimation.gif

Plaats een reactie