Ik heb de volgende speler animations toegevoegd:
- Idle
- Walk
- Slash
Dit heb ik gedaan door:
- De speler te riggen met het CAT systeem
- Het model te skinnen
- De animations via mocap data ingeladen
- Animations in unity ingeladen
- Een animation controller te scripten op de speler
Het was mijn eerste keer de volledige workflow voor de animations te implementeren van rig/skin tot controller in unity. Er zullen zeker nog zaken aangepast worden maar het is al een goede start.