Small Enemy Animation + BugFixes + Player attack update

Deze week heb ik de small zwevende vijand gerigged en geanimeeerd int 3ds Max en deze animaties geïmporteerd in Unity.

Verder heb ik de attack van de speler geupdate. Er zat nog een fout in dat deze soms vijanden meerdere keren raakte per slag. Dit is nu in orde maar ik heb dan ook de damage per slag wel naar omhoog gedaan om dit te compenseren.

Verder nog wat afwerking en bugfixing.SmallAnim2

Plaats een reactie